Dispositivos de entrada

Explicamos o que é um dispositivo de entrada de computador e para que serve. Além disso, exemplos desse tipo de dispositivo.

O teclado e o mouse, dois dos dispositivos de entrada mais usados.

O que são dispositivos de entrada?

Na computação, entende-se por dispositivos de entrada ou dispositivos de energia ( entrada ) que permitem que as informações sejam inseridas no sistema de computador , seja do usuário , de outro computador ou um sistema deles, ou de um meio físico portátil.

Os diferentes dispositivos de entrada traduzem os dados em impulsos elétricos , que são então transmitidos ao computador para processamento e armazenamento na memória central ou interna. São vitais para permitir a comunicação entre o sistema informático e o exterior, juntamente com os dispositivos de saída, dos quais se distinguem por extrair informação do sistema em vez de nele entrar.

Muitos dispositivos de entrada também são dispositivos de saída , entretanto, são chamados de dispositivos de E / S ( entrada / saída ) ou dispositivos de entrada / saída, também conhecidos como dispositivos mistos.

Veja também: Dispositivos de saída

Exemplos de dispositivos de entrada

Alguns exemplos de dispositivos de entrada populares são:

  • Teclados. Dispositivos periféricos que permitem a entrada de texto no sistema, através de um painel de botões que atribuem determinados valores a cada um deles, de acordo com um idioma específico. É o dispositivo de entrada por excelência.
  • Ponteiros ou mouses. Inventados para inserir informações em sistemas de representação gráfica ou visual, eles traduzem os movimentos que o usuário faz com o dispositivo em instruções específicas no sistema, permitindo diversas operações, desde pintar, movimentar-se em ambientes virtuais, etc.
  • Microfones Eles capturam som (ondas sonoras no ar ) e o traduzem em impulsos elétricos que podem então ser codificados e armazenados ou transmitidos e reproduzidos para recuperar a mensagem falada, música , etc.
  • Máquinas fotográficas Da mesma forma, eles capturam a imagem usando um sistema de lentes e componentes fotossensíveis, para armazenar digitalmente a imagem e o movimento reais e poder transmiti-los ou reproduzi-los mais tarde, ou imediatamente, mas a distâncias enormes, como na videoconferência.
  • Scanners São dispositivos semelhantes a fotocopiadoras, capazes de “ler” a imagem em sua bandeja para transmitir uma cópia digital para o sistema de computador. Desta forma, os documentos podem ser enviados, armazenados ou reproduzidos através de um sistema informático.
  • Leitores de código de barras. Assim como os usados ​​no supermercado: pistola, base ou barra, são leitores ópticos que reconhecem um código de barras (linhas pretas sobre fundo branco) no qual as informações do produto adquirido (ou armazenado, ou seja o que for) utilizam um código numérico.
  • Joysticks. Seu nome vem do inglês: joy (fun) e stick (bar, stick), do qual se segue que são dispositivos de lazer. Eles alimentam um sistema de computador com os comandos que o usuário deseja transmitir ao videogame, permitindo-lhe controlar o que acontece ou interagir com o sistema.
  • Modems. Dispositivos de comunicação por meio de redes telefônicas, que traduzem os impulsos da linha em informações digitais, permitindo o recebimento de informações de outros sistemas computacionais, como a Internet . Na realidade é um sistema de entrada e saída, uma vez que também permite o envio de informações.
  • Unidades de CD. A invenção do Compact Disk (do inglês Compact Disk ou CD), peças redondas lidas por meio de um feixe óptico (laser), possibilitou armazenar e principalmente recuperar informações delas, uma vez que uma vez “gravadas” não poderiam ser. apagados nem alterados, e eles foram usados ​​para inserir dados em um computador. Hoje eles são considerados bastante desatualizados.